kagayaの制作したゲームとかをおいてるサイトです。
なんかブログっぽいもの
19/10/22
最近あったこと!
久々の更新となってしまいました。kagayaです。
最近は相変わらず毎日ゲームを作りながら、本業のほうで来年2月にある試験に向けて、泣きながら勉強しています。
さて、今年ももう10月後半ですが、様々なことを経験させていただきました。近況報告も兼ねて、まとめたいと思います。
1.ぶきあつめSteam版がでた!
『ぶきあつめ』がえんため大賞優秀賞を頂いてから、半年たった今年6月。
なんとぶきあつめSteam版が世界公開されました!
日本語、英語、韓国語、中国語(簡体字、繁体字)の4ヶ国語対応!
ローグライクダンジョン、新技の追加など、Steam版ならではの新要素盛りだくさん!
ぜひ買ってください!!
ストアは こちら!!!!!!!
突然のダイレクト・マーケティング、失礼いたしました。
それにしても、世界進出…!
ぶきあつめをプレイしてくださったたくさんの方々、すべての人に感謝の気持ちでいっぱいです。
そしてぶきあつめSteam版は、6月に公開以降、毎週欠かさず更新しています!
更新大事。これのお陰で、公開から4ヶ月たった今も、地道に買っていただいています。
更新内容じゃなく、更新し続けることが大事なのです。
今後も地道に更新がんばります!
2.「レベル上げにちょうどいい島」のプレイ数が急増した!
1月に投稿したゲーム「レベル上げにちょうどいい島」。
10万プレイで止まっていたのですが…
10月に入ってからプレイ数が急増。120万プレイを突破しました!
これはあの牛沢さんが実況してくださったのが原因のようでした。
実況者の力の凄さを感じました。
ただ、プレイしてくださった方々から「時間を忘れた」「8時間溶けた」など
嬉しい感想をたくさんいただき、すごく自信となりました。
このゲームは「ダンジョンメーカー」のリスペクト作品として作ったゲームで、
「時間を忘れた」「8時間溶けた」といった感想は僕がダンジョンメーカープレイ中にまさに感じた気持ちであり、このゲームで再現したかった体験でした。
なのでとても励みになりましたし、自信になりました。
なにはともあれ、本当にありがたい…!
3.新作ゲーム開発中!
実は「レベル上げにちょうどいい島」以降、新作を作ろうとはし続けていたのですが…
2回エターなっています!!!(泣)
ツイッターにも書いていないので、完全にサイレント・エターなるです…
つくづく、ゲーム作りって難しいですね。
そんな試行錯誤の末、作成した3つ目の新規プロジェクト。
ついに面白くなりそうな未来が見えてきました!
「バグらせるRPG」
マップに「バグ」を書き込んで、ゲームをバグらせながら進むRPGです。
言葉で説明するのは難しいのですが、面白くなりそうなイメージがあるので
絶対に形にして公開したい!
(だいぶ先になりそうですが…)
進捗ノートも作りました。
来年中の公開を目安に がんばります!
以上、ここ最近あったことでした。
やっぱりSteam進出はツクラーの夢の一つでもあると思うので、本当に嬉しいです。
今後も楽しく、マイペースで作り続けられればと思います!
では、本当に試験がヤバいので、勉強してきます!